Kartka z kalendarza, 16 lutego – Gearbox Software (Borderlands) \ Ice-T & Body Count

Witajcie w czwartkowej Kartce z kalendarza. Wypatrujecie już weekendu? Ja już nie mogę się doczekać. Niestety póki co mamy czwartek, 16 lutego, podczas którego obchodzony jest Międzynarodowy Dzień Listonoszy i Doręczycieli Przesyłek oraz Dzień Poczty Polskiej. W dzisiejszej Kartce Winfrid przedstawia studio Gearbox Software odpowiedzialne za serię Borderlands, a Jakub wspólnie ze Zdanem z podcastu What…

Więcej

PREZ START #39 – Gramy w coopie?

Niepisana zasada mówi o tym, że każda gra zyskuje, jeśli posiada zaimplementowany tryb kooperacji. Granie ze znajomymi na podzielonym ekranie lub online w trybach, które wymagają od graczy współpracy, to zawsze największa frajda. Nawet przeciętne produkcje stają się bardziej atrakcyjne, jeżeli zagramy w nie z kimś. Szkoda, że, często ze względów technicznych, coraz mniej współczesnych gier…

Więcej

Specjał Rozgrywki – Diablodestivision

Oto kolejny Specjał Rozgrywki, w którym do prowadzących, Preza i Razera, dołączyli Paweł “Fett” Borawski, Tomek Pieniak oraz Miłosz “Milo” Johnes! Będzie o grach, modzie i alternatywnych rzeczywistościach, z których najbardziej do gustu przypadła nam ostatnio ta, która imituje nasz własny świat……

Więcej

PREZ START #25 – Destiny 2.0

Kiedy nowe dzieło Bungie ukazało się rok temu, zaoferowało model rozgrywki podobny do Borderlands, ale ubrany w szaty mrocznego science-fiction. Ciekawy design i piękna oprawa audio-wizualna tym bardziej zachęcały. Dla fana kooperacyjnych strzelanek tytuł zapowiadał się bajecznie. Gra okazała się solidnym FPS nastawionym na kooperację – gameplay ociekał miodem, oprawa zachwycała i łatwo było wsiąknąć…

Więcej

PREZ START #3 – Borderlands: The Pre-Sequel!

Kiedy ogłoszono prace nad Borderlands, grę reklamowano jako połączenie Diablo i Mad Maxa. Obiecywano kooperację i otwarty świat w ponurej, rdzawej stylistyce. Byłem zachwycony – miałem zaufanie do Gearbox Software za ich autorską serię Brothers in Arms oraz konwersję PC Halo: Combat Evolved. Czułem w kościach, że zrobią dobrą grę i nie myliłem się, chociaż…

Więcej