Star Crusade CCG

Dostałem w swoje ręce karciankę nazwaną dość dziwnie – Star Crusade CCG. Początkowo nie rozumiałem co oznacza to całe CCG. Szybko wyszperałem przy pomocy wujka Google, że rozwinąć to należy w Collectible Card Game – kolekcjonerska gra karciana). Drugim pytaniem było, ale po co? Przecież Hearthstone nie ma w nazwie zaszytego skrótu o czym jest,…

Więcej

Never Gone

Never Gone to tytuł wydany na system iOS przez chińskiego dewelopera Hippie Game Inc. Ze względu na wymagania sprzętowe, potrzebne do jego uruchomienia są urządzenia iPhone 5 i iPad 3 wzwyż. Co ważne, jeśli zakupimy wersję HD na iPady, to za darmo możemy ściągnąć także wersję na telefony z Jabłkiem. Mówiąc szczerze, wersja na smartfony…

Więcej

Dark Souls III

Z powodu problemów dystrybucyjnych moja kolekcjonerska edycja Dark Souls III przyszła dopiero dzień po premierze. Nie wspomnę, że wszyscy już dawno grali. Niektórzy nawet zdążyli wbić platynowe trofeum w wersji japońskiej, która to ukazała się kilka tygodni wcześniej. Wyobrażacie sobie to napięcie, kiedy odpakowywałem pudełko, wyciągałem kolejne elementy zawartości i ogólnie tę dziecięcą radość? Początki…

Więcej

Dreii

Czy logiczne gry potrafią frustrować oferując jednocześnie dobrą zabawę? Przekonajmy się na przykładzie Dreii…

Więcej

Strzały Winfrida #26 – Rise of the Good Game

Prez napisał recenzję Rise of the Tomb Raider w wersji Xone, Razer dołożył swoje przemyślenia po ograniu gry na PC. Wynika z nich obraz gry średniej. Takiej, w którą można pograć i nawet się dobrze bawić, ale jednak nie jest to must have. Co więcej, można by pomyśleć, że lepiej ograć coś z kupki wstydu,…

Więcej

Darkest Dungeon

To było krótko po zrobieniu wszystkich achivementów w Dark Souls 2. Miałem ograne też wszystkie do niego dodatki. Na Bloodborne wciąż czekałem. Tak bardzo korciło mnie, żeby mieć jakieś nowe wyzwanie. Nagle, zupełnie znikąd, bam!, pojawiła się zajawka tej gry. Tytuł newsa brzmiał Dark Souls 2D! Tak bardzo chciałem w to wierzyć. Przeszukałem cały Internet…

Więcej

Strzały Winfrida #24 – To nie jest gra dla starych ludzi

1999 Roku Imperialnego. Jakieś 500 lat od dzisiaj w świecie Warhammera Fantasy. Imperium rozdarte jest wojną domową od lat. Brak Cesarza na tronie, wiele ugrupowań roszczących sobie prawa do tegoż. W tym pamiętnym roku na niebie pojawia się wielka kometa o bliźniaczym ogonie – zwiastunka Sigmara. Według legend, kiedy kometa przybędzie na ziemię, przywróci jej…

Więcej

Strzały Winfrida #23 – W samo piekielne południe

10.11.15 r. świat podzielił się na tych, którzy ponownie wcielili się w pannę Croft, na tych którzy jako ocalały z Krypty 111 spróbowali zmierzyć się z atomowym pustkowiem oraz na tych, którzy „My life for Aiur”. Nikt nie spodziewał się, że gdzieś tam, w małym, biurowym pokoju pewien brodaty jegomość otrzymał właśnie przepustkę do innego…

Więcej