Grube Rozmowy #20 – Mina Polaka

Siłownie wypchane po brzegi i puste portfele, czyli Nowy Rok jak co roku. O braku postanowień, samopoczuciu zimą, smaku warzyw oraz życiu na emigracji rozmawiamy dzisiaj w gronie nieco większym niż zwykle, z pracującą w tle pralką. Odcinek niby bez gościa, a jednak z gościem, który słusznie zauważył, że nie chodzi o wagę prowadzących, ale…

Więcej

Lamplight City

Lamplight City jest przedstawicielem z gatunku gier przygodowych point & click, utrzymanym w pikselartowej grafice, w którym zakochałem się od pierwszego momentu. Poczułem się jak ponad 20 lat temu, kiedy najpierw oglądałem jak ktoś gra, a potem sam próbowałem swoich sił w przygodówkach…

Więcej

Quick Start! Fallout 76 B.E.T.A.

Odkąd zapanowała moda na gry typu survival, w których eksploracja, crafting i rozbudowa bazy stanowią podstawę zabawy, mieliśmy okazję zobaczyć wiele tytułów próbujących skraść kawałek tego tortu. Co więcej, elementy charakterystyczne dla produkcji survival zaczęły pojawiać się coraz częściej w dużych produkcjach AAA. Jedną z takich gier był Fallout 4, ale efekt końcowy pozostawiał wiele…

Więcej

Grube Rozmowy #17 – Takie to czasem historie są!

W dzisiejszym odcinku pojawiają się taksówkarze, hydraulicy, majsterkowicze wszelacy, a także oszuści, czy cwaniacy. I oczywiście my dwaj. Oraz Jared Leto. I chociaż jest to wyjątkowo krótkie spotkanie, w którym rozmawiamy o niczym, to warto na nim być, bo pijemy wódkę. Miłego słuchania!…

Więcej

Dead Cells

Studio Motion Twin jeszcze niedawno kojarzyli tylko miłośnicy gier mobilnych oraz przeglądarkowych. Po ponad 15 latach tworzenia, ekipa, która pracuje we francuskim Bordeux, wypuściła na światło dzienne Dead Cells (żeby być dokładnym – gra w maju 2017 roku pojawiła się na Steam w ramach wczesnego dostępu, a 6 sierpnia tego roku miała premierę jej wersja…

Więcej

Far Cry 5: Hours of Darkness

Poniższy opis to relacja z mojego przejścia gry. Hours of Darkness to sandbox z zadaniami do wykonania, bez większego nacisku na fabułę, dlatego mojej opowieści nie traktujcie jako spoilera – każde przejście gry może wyglądać inaczej, a gracz sam tworzy własną przygodę…

Więcej