Abzu w muszelce

Gry wideo czerpią część swej siły z wprowadzania odbiorcy w jego strefy komfortu. Często z premedytacją odtwarzają sceny znane z zupełnie innych tekstów kultury i wykorzystują tropy zrozumiałe niemal pod każdą szerokością geograficzną. Granie w Contrę miało tyle czaru m.in. dlatego, że nawiązywało do filmów takich jak Rambo i Commando. Niezliczone RPG-i skaczą jak pchły…

Więcej

Zero Time Dilemma

Zero Time Dilemma to bardzo dobre zwieńczenie znakomitej serii Zero Escape. I na tym moglibyśmy tę recenzję zakończyć. Chyba że… Podchodzę do tego tekstu z ciężkim sercem. Z jednej strony wypadałoby do niemal każdego jego akapitu dodać: „Nie zastanawiajcie się dłużej, tylko siądźcie przed ekranami swoich PlayStation Vita, Nintendo 3DS-ów lub (o zgrozo!) pecetów i…

Więcej

Quick Start! The Culling

The Culling wylądowało niedawno w early access na Steamie i postanowiłem przetestować to multiplayerowe, pecetowe cudo, które w założeniach ma być growym odpowiednikiem The Hunger Games i Battle Royale. Niestety dobre chęci to jedno, a efekt pracy dewelopera to drugie, o czym nie raz już przekonaliśmy się testując wszelkiego rodzaju tytuły wydane we wczesnym dostępie. Jeśli…

Więcej

Dreii

Czy logiczne gry potrafią frustrować oferując jednocześnie dobrą zabawę? Przekonajmy się na przykładzie Dreii…

Więcej

Rise of the Tomb Raider – Słodko gorzkie powstanie.

Tydzień temu, w nocy z soboty na niedzielę, do 6 rano grałem w grę. Tomb Raider. Nie żeby była taka wciągająca, po prostu ostatnio tak rozregulowałem swój organizm, że dociągnięcie prawie do świtu nie było dla mnie wielkim problemem. A że czułem też swąd zbliżającego się zakończenia, to postanowiłem mieć to już z głowy…

Więcej

Layers of Fear – zabawa w obłęd

Medium, które potrafi przestraszyć najmocniej? Odpowiedź narzuca się sama – gry wideo. Wyłącznie w ich przypadku nie możemy zasłonić twarzy przed otaczającymi nas strachami. By przetrwać, musimy działać. Layers of Fear poszedł jednak nieco inną drogą…

Więcej