Codziennik Special – Video Game Awards 2015

Dziś w nocy odbyło się rozdanie nagród The Game Awards 2015. Jeśli nie chcecie oglądać całego, trwającego 2,5 godziny wydarzenia mam dla Was krótkie podsumowanie zbierające „mięsko” w jednym wpisie.

PRZYCZEPY

NAGRODY

Game of the Year 

  • Bloodborne
  • Fallout 4
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
  • Super Mario Maker
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Developer of the Year 

  • Bethesda Game Studios
  • CD Projekt Red
  • From Software
  • Kojima Productions
  • Nintendo

Best Shooter

  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Destiny: The Taken King
  • Halo 5: Guardians
  • Splatoon
  • Star Wars Battlefront

Best Action-Adventure Game

  • Assassin’s Creed Syndicate
  • Batman: Arkham Knight
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
  • Ori and the Blind Forest
  • Rise of the Tomb Raider

Best RPG

  • Bloodborne
  • Fallout 4
  • Pillars of Eternity
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Undertale

Best Fighting Game

  • Guilty Gear Xrd Sign
  • Mortal Kombat X
  • Rise of Incarnates
  • Rising Thunder

Best Sports/Racing Game

  • FIFA 16
  • Forza Motorsport 6
  • NBA 2K16
  • Pro Evolution Soccer 2016
  • Rocket League

Best Multiplayer

  • Call of Duty: Black Ops 3
  • Destiny: The Taken King
  • Halo 5: Guardians
  • Rocket League
  • Splatoon

Best Indie Game

  • Axiom Verge (Tom Happ)
  • Her Story (Sam Barlow)
  • Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)
  • Rocket League (Psyonix)
  • Undertale (tobyfox)

Best Family Game

  • Disney Infinity 3.0
  • Lego Dimensions
  • Skylanders SuperChargers
  • Splatoon
  • Super Mario Maker

Best Mobile or Handheld Game

  • Downwell (Moppin/Devolver Digital)
  • Fallout Shelter (Bethesda)
  • Lara Croft Go (Square Enix)
  • Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom)
  • Pac-Man 256 (Hipster Whale/Bandai Namco)

Best Narrative

  • Her Story
  • Life is Strange
  • Tales From the Borderlands
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Until Dawn

Best Art Direction

  • Batman: Arkham Knight
  • Bloodborne
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
  • Ori and the Blind Forest
  • The Witcher 3: Wild Hunt

Best Score or Soundtrack

  • Fallout 4 (Inon Zur)
  • Halo 5: Guardians (Kazuma Jinnouchi)
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Justin Burnett, Ludvig Forssell, Daniel James)
  • Ori and the Blind Forest (Gareth Coker)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (Marcin Przybylowicz, Mikolai Stroinski)

Best Performance

  • Ashly Burch – Chloe Price (Life is Strange)
  • Doug Cockle – Geralt (The Witcher 3: Wild Hunt)
  • Mark Hamill – The Joker (Batman: Arkham Knight)
  • Camilla Luddington – Lara Croft (Rise of the Tomb Raider)
  • Viva Seifert (Her Story)

Games for Change

  • Cibele (Nina Freeman)
  • Her Story (Sam Barlow)
  • Life is Strange (Dontnod Entertainment)
  • Sunset (Tale of Tales)
  • Undertale (tobyfox)

Industry Icon Award – Westwood Studios co-founders Brett Sperry and Louis Castle

Fan Choices

Most Anticipated Game

  • Horizon Zero Dawn
  • No Man’s Sky
  • Quantum Break
  • The Last Guardian
  • Uncharted 4: A Thief’s End

Best Fan Creation

  • GTA 5 – Targets (Hoodoo Operator)
  • Real GTA (Corridor Digital)
  • Portal Stories: Mel (Prism Studios)
  • Super Mario Maker e-Reader Levels (Baddboy78/theycallmeshaky)
  • Twitch Plays Dark Souls (Twitch Community)

Trending Gamer

  • Christopher “MonteCristo” Mykles
  • Greg Miller
  • Markiplier
  • PewDiePie
  • Total Biscuit

eSports Categories

Game of the Year

  • Call of Duty: Advanced Warfare
  • Counter-Strike: Global Offensive
  • Dota 2
  • Hearthstone: Heroes of Warcraft
  • League of Legends

Player of the Year

  • Peter “ppd” Dager (Dota 2 – Evil Geniuses)
  • Syed Sumail “Suma1L” Hassan (Dota 2 – Evil Geniuses)
  • Olof “olofmeister” Kajbjer (CS:GO – Fnatic)
  • Lee “Faker” Sang-hyeok (League of Legends – SK Telecom T1)
  • Kenny “KennyS” Schrub (CS:GO – Team EnVyUs)

Team of the Year

  • Evil Geniuses
  • Fnatic
  • Optic Gaming
  • SK Telecom T1
  • Team SoloMid
 DRAMA/WTF/CIEKAWOSTKI
  • W trakcie imprezy nie pojawił się Hideo Kojima. Nagrodę dla MGSV:PP odbierał w jego imieniu Kiefer Sutherland. Stało się tak, bo jego występ został zablokowany przez prawników Konami. Srogo.
  • Bethesda oferuje milion dolarów za granie w The Elder Scrolls Online. Jeśli mieszkamy w USA i do 10 stycznia zalogujemy się do gry i zajrzymy na specjalną stronę to weźmiemy udział w losowaniu. Oryginalny sposób na promocję gry.
  • Dziwne było wręczenie nagrody za Best Performance. Nagrodę otrzymała bowiem Viva Seifert za prace przy Wiedźminie 3. Problem w tym, że Viva to aktorka która wystąpiła w Her Story, a nie w Wiedźminie. Mina Marcina Iwańskiego mówi sama za siebie:

CVWkNsbVEAAunkO-2

  • Jade Raymond postanowiła „pojechać” Konami albo Kieferowi Sutherlandowi. Ciężko powiedzieć o co jej dokładnie chodziło, ale było to dość dziwne. Zobaczcie sami:

Jeśli jednak chcecie obejrzeć całą galę to zapraszam tutaj:

 

  • Tomek Pieniak

    Wiedźmin 3 nie dostał nagrody za OST tylko dlatego, że Percival rzadko koncertuje i nie mogli wystąpić na gali 😉

    • Jakub Antoniuk

      Polemizowałbym z tym „rzadko koncertuje”. Aktualnie są w trasie (albo lada chwila będą). Ja idę 17 na koncert w Lublinie. W wakacje już raz byli.

      • Tomek Pieniak

        Wow, masz rację 😀 Ostatnio jak sprawdzałem to była straszna bieda, ale w grudniu popłynęli po całości. Już 10-go grają w Warszawie. Dzięki!

  • Wojciech Olczyk

    Her story? Lol….

  • Jakub Antoniuk

    Batman od Telltale i Psychonauci 2? Jestem zaskoczony. Jestem w robocie to nie mogę obejrzeć filmików, wiadomo do jakiego Batmana się odwołują?

    • cooldan

      Trailer w sumie nie pokazuje za wiele. Mam kilka rysujących się kształtów – broń, banknot, szyba z dziurami po kulach, BW z dwoma laskami i na końcu logo Batmana. A w tle urywki z czegoś na zasadzie wiadomości, talk show, kogoś mówiącego o „odzyskiwaniu miasta” itd. Więc równie dobrze (BŁAGAM NIE) oni mogę zrobić orgin story.

  • Jesteś niezastąpiony Piotrze. Jade u mnie straciła. Cała jej wypowiedź wygląda jakby sobie próbowała przypomnieć co sobie zapisała na kartce…Słabo

    • Berserker

      ale bym-jo pyknoł.

  • Razer

    Syty codzienniek, obejrzałem każdy zwiastun (tak, nawet ShaqFu!), jedziem z koksem!

    * Where the Water Tastes Like Wine przypomniało mi jak kiedyś zachwycałem się numerem Audren – The Darkstone Will Shine. Nie moje klimaty, ale brzmi świetnie, gra też wygląda na jakieś artsy-fartsy 😉
    * Uncharted 4 – Łoooomatko!!!! Te twarze!!!! Natychmiast odblokować siódmy rdzeń!!!! I ósmy, i dziewiąty!!!!!
    * Telltale doi co się da, czuję nosem Telltale Star Wars w 2016.
    * Far Cry Primal w końcu przemówił i brzmi świetnie! Jest też 9-minutowy dziennik dewelopera https://www.youtube.com/watch?v=CfU_up3Spos Zaczynam się tym jarać, tylko boję się syndromu ubigame.
    * Psychonauci 2 pewnie ucieszyli masę ludzi (nie grałem, ale szanuję), ale czy żebranie na Kickstarterze (po raz kolejny) nie zmyło uśmiechów radości z twarzy fanów?
    * Rockband VR – najfajniejszy filmik ze wszystkich, z jajem, widać że się przy tym dobrze bawili. Nawet Palmer wypadł świetnie, bez żadnej sztuczności 🙂 A sama gra – ciężko powiedzieć. Z jednej strony wczuwka będzie pewnie niezła, z drugiej nie będzie można popatrzeć na ułożenie palców na gitarze. Ostatnio zastanawiałem się nad zrobieniem Guitar Hero Live na VR i jest jeszcze przecież problem linii z nutkami – czy będzie przyklejona na stałe na środku ekranu? Czas pokaże, premiera gogli early 2016, jessss 🙂
    * Star Citizen ciągle wygląda mi dosyć sztucznie i sterylnie. Wizualnie bardziej przypomina mi te wszystkie benchmarki-futuremarki a nie mięsistą grę wideo.
    * Baba Jaga w TR to dopiero niespodziewany motyw. Od razu przychodzą na myśl etapy ze Scarecrowem w Batmanach. A te rogate postacie jak z jakiegoś Bloodforge albo Ryse. Sam nie wiem co o tym myśleć, moje skojarzenia ze Scarecrowem są zbyt silne.
    * Filmik Shafera też fajny, widać że już się wyrobili i świetnie wiedzą jak kręcić materiały zachęcające do crowdfundingu.

    Jeśli chodzi o nagrody to najbardziej rozwaliło mnie multi roku i szuter roku – Splatoon! 😀 Na R113 sam opowiadałem dlaczego u nas na grupie tez na niego głosowałem, a teraz jak faktycznie wygrał to czuję się jak w jakimś Truman Show 😀

    A żart biednej Jade Raymond byłby śmieszniejszy gdyby ktoś go porządnie opowiedział („oh, wait…” i te sprawy). A jak wydukała tą przemowę jak dziesięciolatka wypracowanie z polskiego to nie ma się co dziwić że wyszło dziwnie.

    • cooldan

      Dobry komć jest dobry 🙂 Ja się trochę czuje zawiedziony dużym BENG. Pamiętam jak był zapowiedziany Phantom Pain i było ogromne WTF. Albo w zeszłym roku pokazali King’s Questa, No Man Sky i Zelde na WiiU….. kurde….. gdzie te gry?

    • Razer

      Odpowiem sam sobie – jestem kupiony przez Primala 😀 Gdy go zapowiedzieli moją reakcję można opisać najwyżej jako „meh, zobaczymy co pokaże gameplay”.

      Włączając ten walkthrough myślałem sobie jaką krzywdą jest dla Ubi robienie z każdej swojej produkcji „ubigame”. Te wieże i odkrywanie nimi mapy, przez co każda gra upodabnia się do pozostałych i traci na własnym charakterze. Myślę „Dlaczego nie można po prostu odkrywać mapy tak jak jakieś, przez odsłanianie fog of war? Przecież to sprzyja zwiedzaniu świata i podziwianiu lokacji. Gdy kolejna Ubigra pokazuje mi ‚wieże’ (AC, FC, nawet The Crew ma wieże!) to od razu lecę do nich bezmyślnie najkrótszą możliwą drogą, przez większość czasu patrząc się na minimapkę a nie na otoczenie. Why Ubi, why?” Nim skończyłem tą myśl filmik dobił do 4 minuty i okazało się że w Primalu nie będzie wież tylko zwykły fog of war. Serio. Jakby mi w myślach czytali. Poskramianie zwierząt żenująco uproszczone, wolałbym jakby z tego zrobili jakąś dłuższą serię minigierek, albo najlepiej kilkuetapowych sidequestów! Ale ten widok z lotu sowy, wilk rzucający się do gardła Jaka, wspólne skradanie się z Jaguarem, rzucanie workiem pełnym pszczół… No i „Uga buga!”, rewelacyjnie się tego słucha! Jestem kupiony!

      Jedyne o co się obawiam to spłycenie warstwy survivalowej, niby można zakładać pułapki, ale pewnie będzie sobie można poradzić bez nich, a fajnie jakby gracz był zmuszony do kombinowania, szukania pożywienia i walce (o ogień! badum tssss) z przeciwnościami losu. W końcu w tamtych czasach człowiek był tylko jednym ze zwierząt starających się przetrwać w środowisku pełnym niebezpieczeństw. A na moje oko wyjdzie z tego „Predator 10000 B.C.” z masowym zabijaniem wszystkiego dookoła headami z double-arrow.

      Wild, Primal, gdzieś tam jeszcze majaczy Before, jak nic idzie moda na prehistorię. Czekam na reboot Ugh! 😀

  • sajet1

    -Widzę, że Shaq chce mieć powtórkę w obecnej generacji…
    -Co do FarCry Primal, mam nadzieję, że nie będzie to sandbox w stylu UBI z milionem niepotrzebnych nikomu znajdziek (zbierz 20 siusiaków, by dostać achievement), co skutecznie zmniejszało przyjemność z eksploracji. Trzymam kciuki za gierkę.
    -Mam nadzieję, że optymalizacja Rise of Tomb Rider na PC, będzie lepsza niż poprzedniej części.Czekam z utęsknieniem.

    • sajet1

      EDIT – Far Cry to przecież kolejny assassin creed , ja głupi myślę, że coś się zmieni, to będzie jota w jotę gameplayoowo ta sama gra tylko bez karabinów maszynowych z łukami, zajmowaniem obozów, zbieraniem 3 skórek bobra, zamiast jeepa-słoniem. Kotlet z innym sosem.

  • Lex

    Nie spodziewałem się właściwie niczego, szczególnie że pamiętam co się działo na ‚galach’ za czasów gdy pieczę nad nimi sprawował Spike, a i tak jestem zawiedziony. Doritos Pope przez ostatni miesiąc niepotrzebnie kręcił hype jakby miał zapowiedź kalibru kolejnego Metal Geara albo gameplay z Cyberpunka, a zamiast tego dostaliśmy:
    *durnych celebrytów rzucających żałosne żarty,
    *reklamy co 5 minut i mędzenie o kasę Geoffa,
    *ogłoszenie paru indorków, kolejnych pierdół od Telltale i ochłapy od korporacji (bo za rogiem mamy PSX, a niedługo potem CES i GDC).

    Jedynym światełkiem byli Psychonautsi, ale czar prysł, gdy okazało się, że Shafer znowu prosi o kasę z croudfoundingu. Tyle dobrego, że ponosi większe ryzyko niż w przypadku Broken Age i część budżetu wykłada z własnej kieszeni, a kolejną część dorzuci inwestor (wydawca?).

    Natomiast nagrody nie zawiodły. W końcu w najważniejszych kategoriach wygrały gry, które wprowadziły trochę świeżości w zastałej branżuni. Brak jakiejkolwiek nagrody dla symulatora turysty 2015 od Bethesdy może w końcu zmusi ich do skupienia się na lepszych fabułach i pogłębianiu mechanik swoich gier (easy to learn, hard to master). Fajnie, że nagrodę za strzelankę i multika zgarnia gra, która nie skupia się wyłącznie na łapaniu kolejnych fragów. Wiedźmin – klasa sama w sobie (i propsy za Iwińskiego w dresie 😉 ), ostatni MGS od Kojimy też ładnie uhonorowany.

    • Berserker

      Bethesda zasluzyla na klapsa, F4 to solidnie zesrana gra, moze za kilka miesiecy po patchach da sie grac a moderzy zrobia z tego gre godna „obecnej generacji”.

  • JapaneseRastaJesus

    Przemyślenia:
    1. To musiał być słaby rok, jeśli goty zgarnia wiesiek. Gra nie jest zła ale na pewno nie goty. Z drugiej strony jak słaby rok, jeśli grałem w masę fajnych gier (i na pewno lepszych od wieśka). Gusta
    2. To był słaby rok dla bijatyk jeśli mamy pojedynek MK vs gra z 2014 vs jakieś crapy na pc.
    3. Coś jest nie tak z dof i aa w uncharted.

    • Berserker

      Z tym Wieskiem to zartujesz ? Dla mnie GOTY bez 2 zdan, nie widze innej opcji.

    • sajet1

      Ad2. Ciężko się nie zgodzić, to był słabiusieńki rok dla beat up.

  • Berserker

    Generalnie propsy dla CDP Red za W3, tak jestesmy dumnym Polskim Narodem.

    https://youtu.be/hNqGQA-4rRE