Death’s Gambit

Amerykańskie studio White Rabbit zaliczyło niedawno swój pełnoprawny debiut na rynku gier. Na konsolach obecnej generacji oraz „blaszakach” pojawiło się ich pierwsze dziecko – Death’s Gambit. Dziecko nie byle jakie, bo opisane przez twórców jako platformówkę, w której znajdziemy sporo z serii Dark Souls oraz Shadow of the Colossus. A wszystko to w pięknej, pikselartowej…

Więcej

Dead Cells

Studio Motion Twin jeszcze niedawno kojarzyli tylko miłośnicy gier mobilnych oraz przeglądarkowych. Po ponad 15 latach tworzenia, ekipa, która pracuje we francuskim Bordeux, wypuściła na światło dzienne Dead Cells (żeby być dokładnym – gra w maju 2017 roku pojawiła się na Steam w ramach wczesnego dostępu, a 6 sierpnia tego roku miała premierę jej wersja…

Więcej

Pillars of Eternity II: Deadfire

Pierwszą część Pillars of Eternity wspominam naprawdę ciepło. Bogaty świat, wykreowany przez twórców gry, idealnie szedł w parze z dojrzałą warstwą fabularną, systemem dialogów, swobodą wyborów oraz oprawą audiowizualną. Obsidian, pracując przy drugiej części, zawiesił sobie bardzo wysoko poprzeczkę. Dwójka w moim odczuciu przeskoczyła poprzedniczkę i robi to wszystko jeszcze lepiej, choć nie ustrzegła się…

Więcej

Perseverance: Part 1

Pierwszą moją myślą, gdy słyszę słowa “visual novel”, są japońskie produkcje ze skąpo odzianymi dziewojami, często dziejące się w szkole. To najczęściej romanse, czy inne produkcje z elementami dla dorosłych. Tym większe było moje zaskoczenie, gdy dowiedziałem się, że krakowski deweloper Tap it Games przygotowuje swój tytuł z tego gatunku, stworzoną na silniku Unity grę…

Więcej

Far Cry 5: Hours of Darkness

Poniższy opis to relacja z mojego przejścia gry. Hours of Darkness to sandbox z zadaniami do wykonania, bez większego nacisku na fabułę, dlatego mojej opowieści nie traktujcie jako spoilera – każde przejście gry może wyglądać inaczej, a gracz sam tworzy własną przygodę…

Więcej

Divinity: Original Sin II

Pierwsza część Divinity: Original Sin ma średnią 87 punktów w serwisie Metacritic. I nie ma się co dziwić, w końcu belgijskie Larian Studios pokazało, że można zrobić bardzo dobrego „erpega” w rzucie izometrycznym, z wieloma możliwościami rozwoju naszych protagonistów, turowym systemem walki oraz bardzo dobrze opowiedzianą historią. Od czasu, w którym po raz pierwszy zagłębiłem…

Więcej

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom

Pierwsza część Ni no Kuni wywołała u mnie wiele mieszanych emocji. Potrzeba nieustannego grindu i wykonywania dziesiątek monotonnych misji, źle wyważony poziom trudności oraz średnio przemyślany system zarządzania familiarami, niejednokrotnie doprowadzały mnie na skraj załamania nerwowego. Z drugiej strony, historia młodego Oliviera wzruszała i angażowała, oprawa audiowizualna cieszyła zmysły, a świat przedstawiony w grze był…

Więcej

Prez Start #44 – Daleko od Far Cry

To miała być zwykła recenzja, ale mniej więcej w połowie jej pisania doszedłem do wniosku, że będzie ona prawdopodobnie zbyt krytyczna w stosunku do gry, przy której tak naprawdę bawiłem się nieźle. Czytelnicy uznają pewnie, że Prez znowu marudzi, ale prawda jest taka, że mam ogromny problem z oceną Far Cry 5. Dlatego postanowiłem ugryźć…

Więcej

Ghost of a Tale

Ghost of a Tale zostało zrobione przez jednego człowieka. I to w sumie nie byle kogo, bo przez byłego animatora Dreamworks i Universal Studios! Lionel Gallat, bo o nim mowa, był odpowiedzialny za powstanie takich produkcji, jak Książę Egiptu i Rybki z Ferajny. Pięć lat temu obrał sobie za cel stworzenie własnej gry. Dzięki ogromnemu…

Więcej

Ultimate General: Civil War

Game-Labs to studio, które nie zdobyło jeszcze wielkiego rozgłosu. Kojarzyć je mogą tylko fani gier strategicznych, ponieważ na ich czele stoi Nick Thomadis, twórca DarthMod do gier z cyklu Total War. Mod ten podnosił niebotycznie poziom trudności, dodawał realizmu i naprawiał sporo błędów, które popełnili twórcy pierwowzoru. W końcu jednak, po wielu perypetiach, powstało Game-Labs…

Więcej