Fantasmagieria #393 – No, ludzie

Nieprawdopodobnie szybko minęły wakacje (na poczucie czasu na pewno wpływ miało to zaćmienie słońca!). Jeśli nie nadrobiliście zaległości, to przynajmniej przez kilka miesięcy nie znajdziecie na to chwili, pozwólcie więc umilić wam czas kolejnym odcinkiem najpodcastu i doradzeniem na co warto zwrócić uwagę…

Więcej

Fantasmagieria #392 – Efekt ma tyła

2Poprzestawiały nam się kolejności w jakich występują segmenty. Zwykle anegdoty idą na początek, później gry, a ewentualny kącik kulturalny, lub technologiczny, na samym końcu. Osobom, które do tagów nie zaglądają w skrócie śpieszę poinformować, że rozmawiamy m.in. o grach Until Dawn i Realm Grinder, czy serialach Black Mirror, Hand of God, Comrade Detective, itd…

Więcej

Fantasmagieria #391 – Wydanie specjalne: Symulatory lotu

Burzymy mity, przedstawiamy fakty, stawiamy, grubą kreskę miedzy realistycznymi symulatorami lotu, a grami, w których można sobie „polatać”. O swojej przygodzie, początkach i wykorzystaniu zdobytych umiejętności w prawdziwym, profesjonalnym symulatorze za kilka milionów dolarów opowie Michał Labocha, którego na pewno pamiętacie z odcinka 352 (Retroświat), gdzie rozmawialiśmy o jego innej pasji, grach retro…

Więcej

Fantasmagieria #390 – Takie tam wakacyjnie

Środek lata, to odcinek lekki, nie spodziewajcie się trudnych tematów, czy ożywionych debat. W cieniu nadciągających chmur, komentujemy rewelacje dotyczące tajemniczego pudełka od Atari. Czy będzie to coś na podobieństwo NES Classic? A może to taka nowa Ouya? Czy możemy liczyć na sprzęt, który nie tylko spienięży naszą nostalgię, ale będzie miał wpływ na mocno…

Więcej

Tomasz Grudziński (CEO Artifex Mundi)

Artifex Mundi to jeden z czołowych przykładów na potęgę polskiej branży gier. Jedno z niewielu studiów, które przeszło całą drogę od garażowych produkcji aż po wejście na giełdę. Mieliśmy przyjemność porozmawiać z jednym z ojców tego sukcesu i obecnym CEO firmy, Tomaszem Grudzińskiem. http://download.grmradio.pl/dwochitentrzeci/DiTT_42.mp3 POBIERZ…

Więcej

Kronicast 7 – Hapacz Węży: Pierwszy Prikłel

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami zebraliśmy się, aby porozmawiać o jednym z najbardziej znanych twórców gier wideo – Hideo Kojimie i jego twórczości. Efektem tego jest najdłuższy w naszej karierze odcinek, 4 godz. 20 minut (bez kilku sekund).

UWAGA DROGI SŁUCHACZU! Jeżeli nie jesteś miłośnikiem Hideo i jego twórczości, nie chcesz poznać fabuły jego sztandarowej serii – Metal Gear Solid, lub po prostu ten temat Cię nie interesuje odpuść sobie ten odcinek, poziom nerdozy jest bardzo wysoki i nie każdemu podejdzie. Zostaliście ostrzeżeni.

Więcej