Fantasmagieria #377 – Trzecie prawo Clarke’a

Zaczynamy, zainspirowani oscarową galą, od spekulowania na temat postępującej technologii cyfrowego odwzorowywania aktorów, które w efekcie, w ciągu kilku dekad nie tylko pozwolą zastąpić gwiazdy i dać im prawdziwą nieśmiertelność, ale wprowadzić proceduralnie generowane filmy, coś w stylu muzyki komponowanej przez Emily Howell. Technologia nie zna granicy, po prostu w tym momencie nie jesteśmy w…

Więcej

Fantasmagieria #376 – Czterysta pięćdziesiąt jeden

W tym składzie w wirtualnym studiu dawno się nie spotykaliśmy, więc jest co nadrabiać. Zaczynamy od kilku technologicznych tematów tak ważkich jak: premiery konsol (ta najbliższa i ta dalsza), wirtualna rzeczywistość, cyberprzestrzeń, nowe kart graficzne, a do tego skomentujemy poczynania Hideo Kojimy, powspominamy Alpha Protocol i Alien: Isolation, podekscytujemy się Prey, itd…

Więcej

Fantasmagieria #375 – Seria kosmicznych zdarzeń

Odcinek z mocnym kącikiem kulturalnym, ale śpieszę rozwiać wszelkie wątpliwości, tematów związanych z grami oczywiście nie brakuje i zajmują sporą część odcinka. Między innymi rozmawiamy o 1-2 Switch, Grand Theft Auto IV, The Legends of Zelda: Skyward Swords, Shadow Tactics Blades of the Shogun, Nioh, Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands, Horizon: Zero Dawn, Far Cry…

Więcej

Fantasmagieria #374 – Głodni artyści

W tym odcinku dużo miejsca poświęcamy intrygującej konsoli Nintendo, której, w dniu premiery, nikt nie wróżył sukcesu, a jej innowacyjne elementy wytykano jako niepotrzebne bajery, przez co cały sprzęt miał nie wyjść poza bycie gadżetem, którym gracze szybko się znudzą. Przeszło 10 lat od premiery Wii, a ja wciąż świetnie się bawię odkrywając po raz…

Więcej