Battleborn

Prez: Ktokolwiek twierdzi, że jedyne co wyszło studiu Gearbox Software to Borderlands, ten jest w wielkim błędzie. To deweloper, który nie boi się eksperymentować z formułą i dzięki temu tworzy naprawdę smakowite kąski. Ci goście zrobili dodatki do pierwszego Half-Life, najlepszą drugowojenną serię jaką świat widział, czyli Brothers in Arms, czy wreszcie genialne Borderlands. Cooldan: A przecież…

TwitterFacebook
Więcej

Dark Souls III

Z powodu problemów dystrybucyjnych moja kolekcjonerska edycja Dark Souls III przyszła dopiero dzień po premierze. Nie wspomnę, że wszyscy już dawno grali. Niektórzy nawet zdążyli wbić platynowe trofeum w wersji japońskiej, która to ukazała się kilka tygodni wcześniej. Wyobrażacie sobie to napięcie, kiedy odpakowywałem pudełko, wyciągałem kolejne elementy zawartości i ogólnie tę dziecięcą radość? Początki…

TwitterFacebook
Więcej

Gość Niedzielny #29

Tak, wiemy, spóźniliśmy się. Chciałem napisać tutaj coś błyskotliwego, porównując radość związaną z przybyciem Gościa Niedzielnego 2.0 #29 do radości związanej z przybyciem spóźnionego o tydzień okresu, ale raz, że nasze przyjście jest mniej krwawe, a dwa, że jedna tamta radość jest nieco większa. Eniłej, dość już myślenia o Morzu Czerwonym, nie jesteśmy Mojżeszami, ale…

TwitterFacebook
Więcej

Specjał Rozgrywki – Doomopodobny

Z okazji premiery nowego Doom’a, postanowiliśmy zorganizować małe lan party. Wtargaliśmy nasze komputery i monitory CRT na szóste piętro do kawalerki u Preza, podłączyliśmy switch, podpięliśmy kable, skonfigurowaliśmy sieć lokalną, ale i tak nic nie chciało działać. Po kilku próbach wreszcie się udało, więc odłożyliśmy stare numery Secret Service (jak zwykle tylko Razer próbował naprawić,…

TwitterFacebook
Więcej

Shadow of the Beast

Starsi gracze, szczególnie ci, którzy posiadali „przyjaciółkę”, z pewnością pamiętają Shadow of the Beast – jedną z najładniejszych gier swego czasu, ze znakomitą ścieżką dźwiękową i niewybaczającym błędów poziomem trudności. Gra była swego rodzaju hitem, doczekała się konwersji na większość liczących się w latach dziewięćdziesiątych platform do grania oraz dwóch kolejnych części. Teraz, po prawie…

TwitterFacebook
Więcej